BILDUNG UND ERINNERUNGSKULTUR IM GAMING
| Thema | BILDUNG UND ERINNERUNGSKULTUR IM GAMING freigegeben |
| Inhalt/Beschreibung | Vom Zeitvertreib zum Einflussfaktor: Videospiele wirken längst über den Bildschirm hinaus. Sie bergen Chancen, z.B. in den Bereichen Bildung und Erinnerungskultur, bringen aber auch Risiken mit sich, z.B. durch versuchte Einflussnahme antidemokratischer Akteure. Der Workshop thematisiert dieses wichtige Medium und macht es gleichzeitig beim gemeinsamen Spielen direkt erlebbar. |
| Zu erwerbende Fähigkeiten und Fertigkeiten | Ziel der Fortbildung ist es, - für das Thema zu sensibilisieren - über Risiken zu informieren - Praxisbeispiele kennenzulernen |
| Themenbereich | Weiterentwicklung des Fachwissens, Didaktik und Methodik der Fächer, kompetenzorientierter Unterricht, Bildungsstandards |
| Fächer/Berufsfelder | Fächerübergreifend |
| Zielgruppe(n) | Erzieherinnen und Erzieher, Lehrkräfte, Schulpsychologinnen und Schulpsychologen |
| Schulform(en) | Alle Schulformen |
| Veranstaltungsart | Einzelveranstaltung |
| Bildungsregion | Bildungsregion Lahn-Dill / Limburg-Weilburg |
| Anbieter/Veranstalter |
SSA Lahn-Dill-Kreis/LK Limburg-Weilburg Frau Klement Frankfurter Straße 20-22 35781 Weilburg Fon: +49 6471 328-215 Fax: +49 6471 328-270 E-Mail: Fortbildung.SSA.Weilburg@kultus.hessen.de |
| Hinweis(e) | Ansprechpartner: Carmen Lenzer |
| Dozentinnen/Dozenten | Katja Görgen, Carmen Lenzer |
| Dauer in Halbtagen | 1 |
| Zeitraum | 20.10.2026 16:30 bis 18:30 |
| Kosten | 0,00€ |
| Ort | Online, wird online durchgeführt, 00000 Online |
| Veranstaltungsnummer | 0261789201 |
| Interne Veranstaltungsnummer | 51343573 |
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